显然,每个都有整个评论框架。为什么您的手机

在当今的智能手机市场中,手机游戏的平稳性已成为购买设备时消费者的重要参考指标。但是,许多用户发现,尽管手机在评论中显示了“平均帧速率全帧”的性能,但在实际游戏过程中仍将有一滴滞后和框架。 “出色的审查数据和不良实际经验”的矛盾背后隐藏了什么问题?让我们一起检查下面。平均帧速率的局限性:数据很好,但是体验可能不好。长期以来,手机游戏的功效主要取决于“平均帧速率”参数。制造商优化芯片性能,提高GPU渲染效率,甚至使用F TechnologyRame允许手机在试验中很容易运行60帧甚至120帧的手机。但是,这种“平均值”背后可能会隐藏许多实际使用问题。例如,在“国王之荣”团队中战斗场景,玩家可能会突然发现“闪光无响应”或“技能释放延迟”滞后。在“ Genshin Impact”的老板之战中,屏幕在关键时刻可能有很短的口吃,导致操作错误。尽管这些“即时滞后”很难反思平均帧速率的统计数据,但它们直接影响了玩家的运营经验。这种矛盾的根源在于计算平均帧速率的方法的自然限制。这是整个游戏过程的“平均”帧速率,但忽略了“关键矩”中的降低帧速率。例如,持续30分钟的游戏可能在60帧的时间范围内稳定99%,但剩余的1%框架时间速率低于30帧。尽管平均帧速率仍以59.8帧的形式显示,但1%的“低帧”恰好发生在球队战斗或老板战斗中,这直接导致了错误的经历。这“ 99%平滑+ 1% lag" combination is often more frustrating than the performance of the "55 frame throughout the journey". OnePlus Ace 5 High Edition Breakthrough: From the "Full Frame" to "No sense of lag", facing this Pain Point, the OnePlus Ace 5 Supreme Edition has chosen a different path. It is equipped with Dimensity 9400+ flagship, which has laid out a solid foundation for performancewith a second generation of 3NM process, a full CPU架构和12核GPU G925。高到低,最低的1%帧。E经验。例如,在10V10 Dragon Pit Team以“国王之荣”中的战斗中,帧速率可能会在99%的时间内保持120帧,但是如果帧速率一旦技能释放(例如60帧)下降1%,则玩家会感到明确的滞后。 OnePlus Ace 5 Supreme Edition通过解决的三种主要“ Fengchi Game Core”技术已经完全完成了这个问题。首先,“重新加载框架预测渲染技术”通过提前审查游戏场景中的重新加载帧(例如Boss Battles或大规模地图移动),将单个框架的负载减少了30%,并将计算能力保留在主要场景中以确保框架损失不会立即造成帧损失。其次,“并行加速技术的关键任务”使用全球方法来安排时间表来确定主要的游戏操作(例如触摸触摸和技能释放),从而减少了计划的延迟99%。最后,ANG“完整的动态框架预加载TEChnology" reduces the wait time during the rendering process by preloading subsequent frame data and further reduces the likelihood of falling frame. The combination of these three technologies provides the OnePlus Ace 5 Supreme Edition to achieve excellent industry performance in the "1% low frame" of "1% low frame" in reloaded games such as "Genshin Impact" and "Cangdao: Star Dome Railway", ensuring that players can feel “不敏感和平滑”的任何时刻。与平均帧速率相似,这也证实了整个过程中ACE5 Supreme版本的淫秽性能。在从硬件到系统的-Depth优化中:OnePlus Ace 5 Supreme版本的平滑体验不会与与硬件和系统级别的深入协作分开。在硬件方面,Dimente 9400+的3NM过程不仅可以提高性能,而且可以大大降低电力消耗,从而使其在长期播放期间保持稳定的性能输出。 16GBLPDDR5X Ultra+1TB UFS 4.0存储组合为阅读和写入数据提供了非常快速的支持,避免了加载延迟引起的滞后。在系统级别上,“ Fengchi Game内核”只是没有优化ResourceCecorect的计划,而是使用技术“ 120帧的本机级别”来实现高帧速率的真实操作,而无需依赖插件独立的图形芯片。这种“天然”解决方案不仅减少了延迟,还可以提高照片能量的真实性和效率。更值得一提的是OnePlus Ace 5高的变化 - 冷却系统中的高版本。 “冰川冷却系统”立即通过41875mm米的超大散热区域,纳米冰晶体冷却液和冰川石墨材料降低了芯片温度,并在长时间的播放期后保持对体温的良好控制。 “主动冷却”设计避免了由于过度加热和频率降低引起的性能波动,并确保玩家可以终止享受高负载游戏中的整个框架体验,例如“反对冷”和“暗区突破”。根据我们的实际测量,一段时间后,OnePlus Ace 5 Supreme Edition的后盖的最高温度仅为39.7度,使身体舒适。重新定义游戏体验:从“出色的数据”到“伟大的体验” OnePlus Ace 5 High -High Edition的出现不仅解决了“高平均帧速率,而且还解决了实际滞后”行业的棘手问题,而且还可以促进UPGR贴上手机游戏评论标准。传统的评估系统过于取决于平均帧速率,但是在“关键时间”中忽略玩家的真实感觉“ 1%低帧”也被引入。引入“ 1%抵抗框架”的指标标志着行业从“出色的数据”转变为“出色的经验”。对于普通用户而言,OnePlus Ace 5 Supreme Edition的重要性是,它不再保持“数据表”中手机游戏的平滑度,而是实际上集成到每个操作和每个游戏中。 Whether it's the Team Battlertation of" Honor of Kings " IMPACT ", players feel the" slim and smooth "surgery experience. Improving this experience is not only due to success in hardware performance, but also from the deep understanding of manufacturers of user needs. Conclusion: The end of technology is experienced today, with a more serious homogeneity in the smartphone industry, OnePlus Ace The 5 high -rise editions uses technologiCAL成功“帧”来定义流动的标准游戏是手机游戏。我们被告知,真正的力量不是在评估中运行良好的平均帧速率,而是在玩家需要时提供真正的“无滞后”体验。以用户为中心的技术概念不仅允许OnePlus领导移动领域,而且还为整个行业设定了新的基准。将来,当越来越多的制造商开始关注“ 1%低帧”时,我们可能会发现一个真正的“平滑而死胡同”的手机游戏季节。